<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-1992399925513658361</id><updated>2011-07-29T07:05:56.219+02:00</updated><category term='Bahnhofsviertel'/><category term='Stadtsafari'/><category term='Games'/><category term='Reality'/><category term='Download'/><category term='Glossar'/><category term='Kooperation'/><category term='Termine'/><category term='Pervasive Games'/><category term='Infos'/><category term='Umbaubar'/><category term='Rundgang'/><category term='Anmeldung'/><category term='Flyer'/><category term='Education'/><category term='Partizipation'/><category term='Transfer'/><category term='Forschung'/><title type='text'>Gamelabor</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://gamelabor.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Gamelabor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14654010508813026133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>26</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1992399925513658361.post-2313437101578459771</id><published>2009-11-30T13:41:00.001+01:00</published><updated>2009-11-30T13:41:57.100+01:00</updated><title type='text'>Nächstes Treffen: FREITAG 04.12.09</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/SxO9Fz_pcMI/AAAAAAAAAKU/4PjlnyP5V0E/s1600/bhf4.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/SxO9Fz_pcMI/AAAAAAAAAKU/4PjlnyP5V0E/s320/bhf4.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Am Freitag den 04.12.09 treffen wir uns um 16:00 Uhr wieder im Gamelabor in der Moselstrasse 13. Wir wollen die aus dem Testlauf gewonnenen Erfahrungen zur Weiterentwicklung unseres Games nutzen und neue Möglichkeiten und Ideen auszuloten.&lt;br /&gt;Auch neue Mitspieler /-entwickler sind immer herzlich willkommen.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1992399925513658361-2313437101578459771?l=gamelabor.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamelabor.blogspot.com/feeds/2313437101578459771/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/11/nachstes-treffen-freitag-041209.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/2313437101578459771'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/2313437101578459771'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/11/nachstes-treffen-freitag-041209.html' title='Nächstes Treffen: FREITAG 04.12.09'/><author><name>Gamelabor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14654010508813026133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/SxO9Fz_pcMI/AAAAAAAAAKU/4PjlnyP5V0E/s72-c/bhf4.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1992399925513658361.post-2709055610609108686</id><published>2009-11-30T13:27:00.003+01:00</published><updated>2009-11-30T13:42:40.577+01:00</updated><title type='text'>Testspiel im Bahnhofsviertel II</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/SxOzwsPoN0I/AAAAAAAAAKM/nD-xdCM3vKI/s1600/IMG_8807.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/SxOzwsPoN0I/AAAAAAAAAKM/nD-xdCM3vKI/s320/IMG_8807.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Am Freitag fand der Testlauf unseres Prototypen statt und wir haben "Claim&amp;amp;Steal" zum zweiten mal im Bahnhofsviertel gespielt. In zwei spannenden Partien à 60 Minuten wurde ausgiebig getestet. Bewährt hat sich auch die zum ersten mal eingesetzte, rechnerunterstütze Variante, für die &lt;a href="http://www.lessgraphicsmoregames.com/"&gt;Oliver Eberlei&lt;/a&gt;&amp;nbsp;die Programmierung übernommen hat. Die zwei vernetzten Rechner zeigen das Spielfeld, der Innenspieler kann seine eroberten Straßen markieren und sieht gleichzeitig die Aktionen seines Gegenspielers.&lt;br /&gt;In den kommenden Tagen wollen wir die zahlreichen, während des Spiels entwickelten Ideen und Verbesserungen in das Konzept einarbeiten.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Bilder vom Testlauf findet ihr auf unserem&amp;nbsp;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;a href="http://www.flickr.com/photos/gamelabor/"&gt;flickr account&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1992399925513658361-2709055610609108686?l=gamelabor.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamelabor.blogspot.com/feeds/2709055610609108686/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/11/testspiel-im-bahnhofsviertel-ii.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/2709055610609108686'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/2709055610609108686'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/11/testspiel-im-bahnhofsviertel-ii.html' title='Testspiel im Bahnhofsviertel II'/><author><name>Gamelabor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14654010508813026133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/SxOzwsPoN0I/AAAAAAAAAKM/nD-xdCM3vKI/s72-c/IMG_8807.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1992399925513658361.post-5160053481426951329</id><published>2009-11-21T12:36:00.001+01:00</published><updated>2009-11-21T12:37:28.206+01:00</updated><title type='text'>TESTLAUF: Prototyp am 28.11.09 von 10:00-14:00</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/SwfQXUYgUdI/AAAAAAAAAKE/Uj6zAOQBT-A/s1600/Bild+Workshop+Testlauf.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/SwfQXUYgUdI/AAAAAAAAAKE/Uj6zAOQBT-A/s320/Bild+Workshop+Testlauf.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 16.0px Helvetica Neue; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 16.0px Helvetica Neue; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 16.0px Helvetica Neue; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Es ist bald soweit: Wir wollen den Prototypen testen!!!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 16.0px Helvetica Neue; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Und dazu laden wir euch herzlich ein!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 16.0px Times; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 19.0px;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 16.0px Helvetica Neue; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Wir treffen uns am&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;28.11.09 um 10:00&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;im Gamelabor (Moselstraße 13)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 16.0px Helvetica Neue; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Kommt vorbei und spielt mit!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 16.0px Times; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 19.0px;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 16.0px Times; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 19.0px;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Bitte schickt uns eine kurze Email&amp;nbsp;an&amp;nbsp;gamelabor[at]bb22.net,&amp;nbsp;wenn&amp;nbsp;ihr vorbei kommen möchtet, damit wir das Spiel entsprechend vorbereiten können.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 16.0px Times; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 19.0px;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 16.0px Helvetica Neue; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Wir freuen uns auf euch und unser Urban Game: CLAIM AND STEAL !&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 16.0px Helvetica Neue; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Euer Gamelaborteam&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1992399925513658361-5160053481426951329?l=gamelabor.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamelabor.blogspot.com/feeds/5160053481426951329/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/11/testlauf-prototyp-am-281109-von-1000_21.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/5160053481426951329'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/5160053481426951329'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/11/testlauf-prototyp-am-281109-von-1000_21.html' title='TESTLAUF: Prototyp am 28.11.09 von 10:00-14:00'/><author><name>Gamelabor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14654010508813026133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/SwfQXUYgUdI/AAAAAAAAAKE/Uj6zAOQBT-A/s72-c/Bild+Workshop+Testlauf.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1992399925513658361.post-5019574918786718282</id><published>2009-11-20T16:04:00.000+01:00</published><updated>2009-11-20T16:04:54.795+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bahnhofsviertel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Reality'/><title type='text'>Testspiel im Bahnhofsviertel</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/SwauGis4fGI/AAAAAAAAAJ8/vCS5HjDHvQ0/s1600/DSC02837.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/SwauGis4fGI/AAAAAAAAAJ8/vCS5HjDHvQ0/s320/DSC02837.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Heute Morgen haben wir in Vorbereitung auf den Testlauf am 28.11.09 "Claim and Steal" zum ersten mal im Stadtraum gespielt. Mit 4 Spielern, 4 Mobiltelefonen und 2 Schiedsrichtern sind wir 40 Minuten lang im Bahnhofsvierteln unterwegs gewesen. Das Ergebnis war sehr positiv. Trotz einiger kleinen "Bugs" hatten die Spieler in der Strasse und im Gamelabor viel Spaß... Wir freuen uns auf die Weiterentwicklung in den Workshops mit euch.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1992399925513658361-5019574918786718282?l=gamelabor.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamelabor.blogspot.com/feeds/5019574918786718282/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/11/testspiel-im-bahnhofsviertel.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/5019574918786718282'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/5019574918786718282'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/11/testspiel-im-bahnhofsviertel.html' title='Testspiel im Bahnhofsviertel'/><author><name>Gamelabor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14654010508813026133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/SwauGis4fGI/AAAAAAAAAJ8/vCS5HjDHvQ0/s72-c/DSC02837.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1992399925513658361.post-7314904352199472393</id><published>2009-11-20T15:51:00.000+01:00</published><updated>2009-11-20T15:51:19.019+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kooperation'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Transfer'/><title type='text'>Das Gamelabor auf der Interfiction</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/SwarIevFQvI/AAAAAAAAAJ0/K38btJl02rU/s1600/vk-ifi09-wipptier-kk.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/SwarIevFQvI/AAAAAAAAAJ0/K38btJl02rU/s320/vk-ifi09-wipptier-kk.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Vom 13. - 15. November 2009 fand im Rahmen des 26. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofests die interdisziplinäre&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.interfiction.org/" style="color: #999999; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none;" target="_newtab"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Interfiction&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;Workshop-Tagung für Kunst, Medien und Netzkultur im Medienprojektzentrum Offener Kanal im KulturBahnhof statt. Das diesjährige Thema der Interfiction waren Playgrounds / Spielplätze. Das Gamelabor-Team hat dabei den aktuellen Stand des Projekts vorgestellt und mit den Teilnehmern diskutiert.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1992399925513658361-7314904352199472393?l=gamelabor.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamelabor.blogspot.com/feeds/7314904352199472393/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/11/das-gamelabor-auf-der-interfiction.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/7314904352199472393'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/7314904352199472393'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/11/das-gamelabor-auf-der-interfiction.html' title='Das Gamelabor auf der Interfiction'/><author><name>Gamelabor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14654010508813026133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/SwarIevFQvI/AAAAAAAAAJ0/K38btJl02rU/s72-c/vk-ifi09-wipptier-kk.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1992399925513658361.post-8067699461546447312</id><published>2009-11-06T14:12:00.000+01:00</published><updated>2009-11-06T14:12:17.029+01:00</updated><title type='text'>Nächste Treffen: MONTAG 16.11.09 und DONNERSTAG 19.11.09</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/SvQe8HmkUBI/AAAAAAAAAIw/b9c7OElxDVg/s1600-h/bhf4be.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/SvQe8HmkUBI/AAAAAAAAAIw/b9c7OElxDVg/s400/bhf4be.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #333333; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 20px;"&gt;Offene Werkstatt:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #333333; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 20px;"&gt;Wenn ihr noch nie &amp;nbsp;bei uns gewesen und mal neugierig auf das Gamelabor seid, dann schaut doch einfach am Montag, den 16.11.09 oder am Donnerstag, den 19.11.09 vom 18:00 -20:00&amp;nbsp;&amp;nbsp;bei uns in der Moselstr. 13 vorbei!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #333333; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 20px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1992399925513658361-8067699461546447312?l=gamelabor.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamelabor.blogspot.com/feeds/8067699461546447312/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/11/nachste-treffen-montag-161109-und.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/8067699461546447312'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/8067699461546447312'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/11/nachste-treffen-montag-161109-und.html' title='Nächste Treffen: MONTAG 16.11.09 und DONNERSTAG 19.11.09'/><author><name>Gamelabor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14654010508813026133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/SvQe8HmkUBI/AAAAAAAAAIw/b9c7OElxDVg/s72-c/bhf4be.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1992399925513658361.post-6107465591123384063</id><published>2009-11-04T14:43:00.000+01:00</published><updated>2009-11-04T14:43:23.511+01:00</updated><title type='text'>Spielidee: RAUMANEIGNUNG</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/SvGDOdKawkI/AAAAAAAAAIo/mAG1TvJmDrw/s1600-h/Bausteine.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; display: inline !important; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/SvGDOdKawkI/AAAAAAAAAIo/mAG1TvJmDrw/s320/Bausteine.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: auto;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/SvGCxaz4R2I/AAAAAAAAAIg/M2bnar93tHE/s1600-h/Augmented2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/SvGCxaz4R2I/AAAAAAAAAIg/M2bnar93tHE/s320/Augmented2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica; font-size: small;"&gt;Zwei Gruppen versuchen sich im Stadtraum bestimmte Orte, Straßenzüge oder Blocks spielerisch zu erobern. Markiert werden diese Aneignungen durch Kreide. Dann werden die Eroberungen via Fotohandy an die Spieler im Gamelabor weitergegeben. Ausgehend von diesen Flächen kann dann im Gamelabor virtuell weitergebaut werden. Ziel ist es, sich den Freiraum oder Luftraum des Bahnhofsviertels durch Bebauung anzueignen. In einer weiteren Entwicklungsstufe können dann diese „Wucherungen“ via Augmented Realities im realen Stadtraum wahrgenommen werden.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1992399925513658361-6107465591123384063?l=gamelabor.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamelabor.blogspot.com/feeds/6107465591123384063/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/11/spielidee-raumaneignung.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/6107465591123384063'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/6107465591123384063'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/11/spielidee-raumaneignung.html' title='Spielidee: RAUMANEIGNUNG'/><author><name>Gamelabor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14654010508813026133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/SvGDOdKawkI/AAAAAAAAAIo/mAG1TvJmDrw/s72-c/Bausteine.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1992399925513658361.post-220016814366848248</id><published>2009-11-04T13:13:00.000+01:00</published><updated>2009-11-04T13:13:09.032+01:00</updated><title type='text'>Spielidee: SPION GEGEN SPION</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/SvFuHHfrRcI/AAAAAAAAAIY/TvMXl0dMMvg/s1600-h/Spion+gg+Spion.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/SvFuHHfrRcI/AAAAAAAAAIY/TvMXl0dMMvg/s320/Spion+gg+Spion.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Helvetica; font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Spy vs. Spy&lt;/b&gt; ist eine Serie von &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=8dNxK_wslqo"&gt;Comicstrips&lt;/a&gt;, die seit 1961 im MAD-Magazin erscheinen. Erfunden wurde sie von dem kubanisch-amerikanischen Zeichner Antonio Prohias, der sie auch bis 1990 zeichnete. Die dialogfreien Kurzgeschichten handeln von zwei Spionen, einem weißen und einem schwarzen Spion, die versuchen, die geheimen Informationen des anderen zu stehlen. Dafür fügen sie einander im Stile von Tom und Jerry Schaden zu. Der typische Verlauf besteht darin, dass ein Spion einen Plan hat, dem anderen zu schaden. Mal gelingt der Plan und mal hat der andere Spion diesen schon durchschaut und durchkreuzt ihn.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;In den 80er Jahren entstand aus dieser Vorlage auf Atari und Commodore 64 ein populäres &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=C6AAKPhN8m8"&gt;Computerspiel&lt;/a&gt;. Das Spiel kann allein gegen einen Computergegner oder zu zweit gegeneinander gespielt werden. Charakteristisch ist, dass sich im Zweispielermodus die beiden Kontrahenten nicht abwechselnd sondern zeitgleich auf einem in der Mitte geteilten Bildschirm bekämpfen.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Spion gegen Spion im Bahnhofsviertel:&lt;/b&gt; Zwei Gruppen von Spionen versuchen im Bahnhofsviertel drei Puzzleteile zu finden um ein Geheimnis zu lüften. (Variante: Die Gruppen müssen sich gegenseitig ein Geheimnis abluchsen) Dabei müssen z.B. Hinweise aufgespürt, Informationen entschlüsselt und den anderen Fallen gestellt werden. Treffen zwei Spionen aufeinander müssen sie sich mittels Schnick-Schnack-Schnuck duellieren. Der Verlierer muss z.B. Aussetzen und erstmal zum Gamelabor zurück oder bestimmte Aufgaben erfüllen. Zu dem gibt es auch in jeder Gruppe einen Doppelagenten, den es zu enttarnen oder kaufen gilt. Das Gamelabor wird dann zur Spionagezentrale, in der sich eine Entschlüsselungsmaschine befindet, alle Informationen zusammenlaufen und die Taktiken der Spionagegruppen entworfen werden.&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--EndFragment--&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1992399925513658361-220016814366848248?l=gamelabor.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamelabor.blogspot.com/feeds/220016814366848248/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/11/spielidee-spion-gegen-spion.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/220016814366848248'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/220016814366848248'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/11/spielidee-spion-gegen-spion.html' title='Spielidee: SPION GEGEN SPION'/><author><name>Gamelabor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14654010508813026133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/SvFuHHfrRcI/AAAAAAAAAIY/TvMXl0dMMvg/s72-c/Spion+gg+Spion.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1992399925513658361.post-4444999896891279894</id><published>2009-11-04T12:33:00.000+01:00</published><updated>2009-11-04T12:33:43.837+01:00</updated><title type='text'>Spielidee: IDO</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/SvFcu3qKFZI/AAAAAAAAAH4/mwnoRSiRbIA/s1600-h/Ido-Modell.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/SvFjaVpluEI/AAAAAAAAAIA/kc5UxkBXQDs/s1600-h/Ido-Blog.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/SvFjaVpluEI/AAAAAAAAAIA/kc5UxkBXQDs/s320/Ido-Blog.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;sup&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Ido&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/b&gt;&lt;sup&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;ist ein taktisches &lt;a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Ido_(Spiel)"&gt;Brettspiel&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;für bis zu vier Spieler von Bernhard Weber, das im Jahr 1998 bei Goldsieber und Rio Grande Games erschienen ist. Es zeichnet sich durch wenige simple Regeln und minimalistische Gestaltung des Spielmaterials aus.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;sup&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Ziel des Spieles ist es, mit mehreren oder allen Steinen vom eigenen Startfeld auf der einen Seite des Spielbretts auf das gegenüberliegende Zielfeld zu gelangen. Zudem gibt es die Möglichkeit des verschiebbaren Rahmengitters welches auf dem Spielbrett immer wieder verschiedene Felder entstehen lässt.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;b&gt;&lt;sup&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Ido ist eine &lt;a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Ido"&gt;Plansprache&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/b&gt;&lt;sup&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;, die 1907 durch den französischen Mathematiker und Philosophen Louis Couturat in Abstimmung mit dem französischen Hauslehrer Louis de Beaufront auf der Basis von Esperanto geschaffen wurde.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;b&gt;&lt;sup&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Ido als Spielidee für das Bahnhofsviertel&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;sup&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Hintergrungd:&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Das Bahnhofsviertel ist ein multikulturelles Viertel. Es besitzt anteilig an der Bevölkerung die meisten&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Ausländer in Frankfurt, 65,8 Prozent besitzen einen Migrationshintergrund.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;sup&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Die Idee&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;: Zwei bis vier Gruppen müssen versuchen von einem Punkt im Viertel zu einem anderen zu gelangen.&amp;nbsp;Dabei sitzt ein Teil der Gruppe im Gamelabor am Ido-Modell - der andere Teil läuft real durch&amp;nbsp;das Viertel. In beiden Situationen können Barrieren, entweder durch verschieben des Rasters im Modell oder durch ein Aufeinadertreffen zweier Spieler im Stadtraum, &amp;nbsp;auftreten. Zum Überwinden dieser Barrieren müssen Codes in Form von der Plansprache Ido entschlüsselt werden.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1992399925513658361-4444999896891279894?l=gamelabor.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamelabor.blogspot.com/feeds/4444999896891279894/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/11/spielidee-ido.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/4444999896891279894'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/4444999896891279894'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/11/spielidee-ido.html' title='Spielidee: IDO'/><author><name>Gamelabor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14654010508813026133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/SvFjaVpluEI/AAAAAAAAAIA/kc5UxkBXQDs/s72-c/Ido-Blog.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1992399925513658361.post-1591383275093658958</id><published>2009-11-04T11:02:00.002+01:00</published><updated>2009-11-04T11:05:46.468+01:00</updated><title type='text'>UMBAUBAR # 022 - GAMElabor - neue Räume, neue Spieler</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/SvFPUtxcoOI/AAAAAAAAAHw/sEQ5tJckCCU/s1600-h/Augmented2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/SvFPUtxcoOI/AAAAAAAAAHw/sEQ5tJckCCU/s320/Augmented2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family: verdana; font-size: 12px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: normal normal normal 12px/normal Arial; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="color: #444444;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Das ideenlabor bhf4 lädt&amp;nbsp;zur&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;UMBAUBAR # 022&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; am MIttwoch den&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: normal normal normal 12px/normal Arial; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="color: #444444;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;04. Nov 2009&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;um 18.oo Uhr&amp;nbsp;&amp;nbsp;in der &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Moselstraße 6a&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; herzlichst ein:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #31322d; font: normal normal normal 12px/normal Arial; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: normal normal normal 20px/normal Arial; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;span style="font: normal normal normal 36px/normal Arial;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="color: #444444;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;G&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;AMElabor &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="color: #444444;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;- &amp;nbsp;neue Räume, neue Spieler&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: normal normal normal 12px/normal Arial; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="color: #444444;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Nach der ersten Runde gibt es einiges zu berichten.&amp;nbsp;Im Rahmen des Forschungsprojektes&amp;nbsp;GAMElabor soll ein&amp;nbsp;neues Spielformat getestet werden, das die reale Umgebung mit virtuellen&amp;nbsp;Elementen kombiniert und dabei viele&amp;nbsp;Akteure und Aktivitäten zeitlich, räumlich und sozial verbindet.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: normal normal normal 12px/normal Arial; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; min-height: 14px;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="color: #444444;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: normal normal normal 12px/normal Arial; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="color: #444444;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Ziel ist es in Kooperation mit&amp;nbsp;Jugendlichen aus dem Bhf4 und&amp;nbsp;&amp;nbsp;den Projektpartnern ein solches Spiel&amp;nbsp;für das&amp;nbsp;Frankfurter Bahnhofsviertel zu denken, zu entwickeln und in einer dauerhaften Institution zu&amp;nbsp;etablieren - gemeinsam&amp;nbsp;mit Jugendlichen wird die Straße zum Labor.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: normal normal normal 12px/normal Arial; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; min-height: 14px;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="color: #444444;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: normal normal normal 12px/normal Arial; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="color: #444444;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Am kommenden Mittwoch möchte das GAMElabor vorstellen, welche Formen für das Spiel denkbar&amp;nbsp;wären. Anhand&amp;nbsp;der zukünftigen Räumlichkeiten möchten wir die Möglichkeiten demonstrieren und&amp;nbsp;mit neuen Ideen bespielen –&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: normal normal normal 12px/normal Arial; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="color: #444444;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Interessierte und Partner können durchspielen wie sich das Gebäude&amp;nbsp;mit neuen Leben füllt.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: normal normal normal 12px/normal Times;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="color: #444444;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1992399925513658361-1591383275093658958?l=gamelabor.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamelabor.blogspot.com/feeds/1591383275093658958/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/11/umbaubar-022-gamelabor-neue-raume-neue.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/1591383275093658958'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/1591383275093658958'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/11/umbaubar-022-gamelabor-neue-raume-neue.html' title='UMBAUBAR # 022 - GAMElabor - neue Räume, neue Spieler'/><author><name>Gamelabor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14654010508813026133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/SvFPUtxcoOI/AAAAAAAAAHw/sEQ5tJckCCU/s72-c/Augmented2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1992399925513658361.post-7693347980311771453</id><published>2009-11-01T16:04:00.008+01:00</published><updated>2009-11-01T16:11:10.459+01:00</updated><title type='text'>Nächstes Treffen: MONTAG 02.11.09</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/Su2jG-RSZ4I/AAAAAAAAAHg/XcOoMRUEIfI/s1600-h/bhf4.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/Su2jG-RSZ4I/AAAAAAAAAHg/XcOoMRUEIfI/s400/bhf4.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; white-space: pre;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; white-space: pre;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 0px; -webkit-border-vertical-spacing: 0px; color: #333333; line-height: 20px; white-space: normal;"&gt;Das Gamelabor trifft sich das nächste Mal am Montag, den 02.11.2009 von 18:00 - 20:00 Uhr wieder in der Moselstrasse 13.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1992399925513658361-7693347980311771453?l=gamelabor.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamelabor.blogspot.com/feeds/7693347980311771453/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/11/nachstes-treffen-montag-021109.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/7693347980311771453'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/7693347980311771453'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/11/nachstes-treffen-montag-021109.html' title='Nächstes Treffen: MONTAG 02.11.09'/><author><name>Gamelabor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14654010508813026133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/Su2jG-RSZ4I/AAAAAAAAAHg/XcOoMRUEIfI/s72-c/bhf4.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1992399925513658361.post-8955901698762855752</id><published>2009-10-28T12:34:00.006+01:00</published><updated>2009-10-28T12:38:55.138+01:00</updated><title type='text'>Nächstes Treffen: DONNERSTAG 29.10.09</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/SugtHUSvKTI/AAAAAAAAAGY/e-izwspCqpQ/s1600-h/bhf4.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/SugtHUSvKTI/AAAAAAAAAGY/e-izwspCqpQ/s400/bhf4.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: #333333; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="line-height: 20px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #333333; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; line-height: 20px;"&gt;Das Gamelabor trifft sich das nächste Mal am Donnerstag, den 29.10.2009 von 18:00 - 20:00 Uhr wieder in der Moselstrasse 13.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1992399925513658361-8955901698762855752?l=gamelabor.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamelabor.blogspot.com/feeds/8955901698762855752/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/10/nachstes-treffen-donnerstag-291009.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/8955901698762855752'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/8955901698762855752'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/10/nachstes-treffen-donnerstag-291009.html' title='Nächstes Treffen: DONNERSTAG 29.10.09'/><author><name>Gamelabor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14654010508813026133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/SugtHUSvKTI/AAAAAAAAAGY/e-izwspCqpQ/s72-c/bhf4.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1992399925513658361.post-7232656399579668992</id><published>2009-10-21T11:32:00.002+02:00</published><updated>2009-10-21T11:37:50.191+02:00</updated><title type='text'>Nächstes Treffen: MONTAG 26.10.09</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/St7U-o1ufxI/AAAAAAAAAFw/3CHZjwH7fWY/s1600-h/bhf4.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/St7U-o1ufxI/AAAAAAAAAFw/3CHZjwH7fWY/s400/bhf4.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: #333333; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small; line-height: 20px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #333333; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; line-height: 20px;"&gt;Das Gamelabor trifft sich das nächste Mal am Montag, den 26.10.2009 von 18:00 - 20:00 Uhr. Dieses mal und ab sofort nicht mehr im Ideenlabor, sondern in der Moselstrasse 13 (neben der Karmeliter-Schule, direkt gegenüber vom Ideenlabor). Wir werden für alle, die noch nicht dabei waren nochmal eine Einführung geben.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1992399925513658361-7232656399579668992?l=gamelabor.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamelabor.blogspot.com/feeds/7232656399579668992/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/10/nachstes-treffen-montag-261009.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/7232656399579668992'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/7232656399579668992'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/10/nachstes-treffen-montag-261009.html' title='Nächstes Treffen: MONTAG 26.10.09'/><author><name>Gamelabor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14654010508813026133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/St7U-o1ufxI/AAAAAAAAAFw/3CHZjwH7fWY/s72-c/bhf4.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1992399925513658361.post-69282345890969492</id><published>2009-10-12T16:00:00.006+02:00</published><updated>2009-10-12T16:09:40.340+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stadtsafari'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bahnhofsviertel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rundgang'/><title type='text'>Rundgang 01</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/StM34cQdJqI/AAAAAAAAAFA/QUzWPF8nPLY/s1600-h/Departure_Point.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/StM34cQdJqI/AAAAAAAAAFA/QUzWPF8nPLY/s320/Departure_Point.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Bei einem ersten Rundgang am Samstag haben wir schon einige interessante, merkwürdige und schöne Orte in unserem "Spielfeld" Bahnhofsviertel gefunden. Ob und wie diese Orte Teil des Spiels werden und was es sonst noch so zu Entdecken gibt, wollen wir bei den nächsten Workshops zusammen erarbeiten.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Bilder vom Rundgang findet ihr auf unserem&amp;nbsp;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;a href="http://www.flickr.com/photos/gamelabor/"&gt;flickr account&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1992399925513658361-69282345890969492?l=gamelabor.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamelabor.blogspot.com/feeds/69282345890969492/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/10/rundgang-01.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/69282345890969492'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/69282345890969492'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/10/rundgang-01.html' title='Rundgang 01'/><author><name>Gamelabor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14654010508813026133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/StM34cQdJqI/AAAAAAAAAFA/QUzWPF8nPLY/s72-c/Departure_Point.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1992399925513658361.post-5331621936065827338</id><published>2009-10-12T15:43:00.005+02:00</published><updated>2009-10-12T16:08:06.809+02:00</updated><title type='text'>Arbeitsraum</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/StMOHvA9IRI/AAAAAAAAAEw/PtUmzYf2vww/s1600-h/IMG_8666.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/StMOHvA9IRI/AAAAAAAAAEw/PtUmzYf2vww/s320/IMG_8666.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Am Samstag haben wir die Räumlichkeiten in der Moselstrasse 13, die das Gamelabor bald beziehen kann, angesehen. Noch fehlen ein paar Leuchten, Tische und Rechner, aber bald können wir hier gemeinsam unser Game entwickeln. Die Räume werden uns freundlicherweise vom internationalen Kinderhaus und dem Stadtteilbüro Frankfurt zur Verfügung gestellt.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1992399925513658361-5331621936065827338?l=gamelabor.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamelabor.blogspot.com/feeds/5331621936065827338/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/10/arbeitsraum.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/5331621936065827338'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/5331621936065827338'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/10/arbeitsraum.html' title='Arbeitsraum'/><author><name>Gamelabor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14654010508813026133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/StMOHvA9IRI/AAAAAAAAAEw/PtUmzYf2vww/s72-c/IMG_8666.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1992399925513658361.post-7966544079988614722</id><published>2009-10-08T12:29:00.000+02:00</published><updated>2009-10-08T12:29:46.427+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Termine'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Infos'/><title type='text'>Nächstes Treffen: SAMSTAG 10.10.2009</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/Ss2-UeHGyGI/AAAAAAAAAEo/MKdB76AxYe8/s1600-h/Akteure.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/Ss2-UeHGyGI/AAAAAAAAAEo/MKdB76AxYe8/s400/Akteure.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span id="goog_1254996628046"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span id="goog_1254996628047"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Das Gamelabor trifft sich das nächste Mal am Samstag, den 10.10.2009 von 11:00 - 14:00 Uhr im Ideenlabor in der Moselstrasse 6. Wir werden an Techniken, Inhalten und dem Spielfeld arbeiten.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1992399925513658361-7966544079988614722?l=gamelabor.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamelabor.blogspot.com/feeds/7966544079988614722/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/10/nachstes-treffen-samstag-10102009.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/7966544079988614722'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/7966544079988614722'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/10/nachstes-treffen-samstag-10102009.html' title='Nächstes Treffen: SAMSTAG 10.10.2009'/><author><name>Gamelabor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14654010508813026133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/Ss2-UeHGyGI/AAAAAAAAAEo/MKdB76AxYe8/s72-c/Akteure.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1992399925513658361.post-2440091808332145459</id><published>2009-10-08T12:09:00.000+02:00</published><updated>2009-10-08T12:09:42.062+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Reality'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Transfer'/><title type='text'>Pacman Prank</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10px; white-space: pre;"&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2HOKghptX4g&amp;amp;hl=de&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/2HOKghptX4g&amp;amp;hl=de&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Hier ein Echtzeit Pacman und ein Geist die durch ein Schule und ein Büro laufen... warum auch nicht.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1992399925513658361-2440091808332145459?l=gamelabor.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamelabor.blogspot.com/feeds/2440091808332145459/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/10/pacman-prank.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/2440091808332145459'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/2440091808332145459'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/10/pacman-prank.html' title='Pacman Prank'/><author><name>Gamelabor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14654010508813026133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1992399925513658361.post-5921873072842883820</id><published>2009-10-08T11:59:00.002+02:00</published><updated>2009-10-08T12:01:08.081+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Glossar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Games'/><title type='text'>Bericht über Location Based Games auf PULSTV</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10px; white-space: pre;"&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/KRmaTVH01xk&amp;amp;hl=de&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/KRmaTVH01xk&amp;amp;hl=de&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="white-space: pre;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;D&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;er ehemalige Wiener Fernsehsender PULSTV (mittlerweile &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.puls4.com/"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;PULS 4&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;)&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="white-space: pre;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;strahlte&amp;nbsp;dieses Video über Location Based Games in der Sendung&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="white-space: pre;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Metro&amp;nbsp;vom 14.11.2007 aus.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1992399925513658361-5921873072842883820?l=gamelabor.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamelabor.blogspot.com/feeds/5921873072842883820/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/10/bericht-uber-location-based-games-auf.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/5921873072842883820'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/5921873072842883820'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/10/bericht-uber-location-based-games-auf.html' title='Bericht über Location Based Games auf PULSTV'/><author><name>Gamelabor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14654010508813026133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1992399925513658361.post-456665440907217853</id><published>2009-10-08T11:46:00.000+02:00</published><updated>2009-10-08T11:46:00.463+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Games'/><title type='text'>Uncle Roy All Around You von Blast Theory</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/Ss2wYd8dIXI/AAAAAAAAAEY/VM5NIqLK7UE/s1600-h/UncleRoy5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/Ss2wYd8dIXI/AAAAAAAAAEY/VM5NIqLK7UE/s400/UncleRoy5.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/Ss2uIhbjNKI/AAAAAAAAAEQ/D-sllKvUCS0/s1600-h/UncleRoy4-interface.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/Ss2uIhbjNKI/AAAAAAAAAEQ/D-sllKvUCS0/s400/UncleRoy4-interface.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;a href="http://www.blasttheory.co.uk/bt/work_uncleroy.html"&gt;Uncle Roy All Around You&lt;/a&gt;&amp;nbsp;ist ein Spiel der Künstlergruppe &lt;a href="http://www.blasttheory.co.uk/bt/index.php"&gt;Blast Theory&lt;/a&gt;&amp;nbsp;aus dem Jahr 2003. Die Spieler müssen darin den fiktiven Charakter Uncle Roy finden. Das Spiel wird parallel in einem virtuellen Stadtmodell und dem realen Stadtraum gespielt. Strassenspieler und Onlinespieler sind dabei über einen Chat miteinander verbunden und versuchen in frei wählbaren Teams Uncle Roy im Londoner Stadtraum aufzuspüren. Uncle Roy kontaktiert die Spieler dabei regelmäßig und gibt Hinweise auf seinen Aufenthaltsort. Spielfortschritte werden durch den Austausch an Informationen zwischen Straßen- und Onlinespielern ermöglicht. Auf den Seiten von&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.blasttheory.co.uk/bt/index.php"&gt;Blast Theory&lt;/a&gt;&amp;nbsp;gibt es ein&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.blasttheory.co.uk/bt/mov/mov_ur.html"&gt;Video&lt;/a&gt;, dass einige Szenen aus dem Spiel zeigt.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1992399925513658361-456665440907217853?l=gamelabor.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamelabor.blogspot.com/feeds/456665440907217853/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/10/uncle-roy-all-around-you-von-blast.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/456665440907217853'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/456665440907217853'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/10/uncle-roy-all-around-you-von-blast.html' title='Uncle Roy All Around You von Blast Theory'/><author><name>Gamelabor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14654010508813026133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/Ss2wYd8dIXI/AAAAAAAAAEY/VM5NIqLK7UE/s72-c/UncleRoy5.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1992399925513658361.post-7864336201829828160</id><published>2009-10-02T16:28:00.001+02:00</published><updated>2009-10-02T16:29:17.642+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Games'/><title type='text'>Graffiti Research Lab / L.A.S.E.R. Tag</title><content type='html'>&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/DKbtTPYZEig&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/DKbtTPYZEig&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-family: Times;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Das &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://graffitiresearchlab.com/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Graffiti Resarch Lab&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;ist ein von Evan Roth und James Powderly gegründetes Kollektiv, dessen Ziel es ist&amp;nbsp;Open-Source&amp;nbsp;Technologien für die urbane Kommunikation zu entwickeln. Bei&amp;nbsp;L.A.S.E.R.&amp;nbsp;Tag&amp;nbsp;Aktionen&amp;nbsp;wird mit &amp;nbsp;Hilfe eines Hochleistungsbeamers und einem Laserpointer, Licht-Graffitis auf die nächtlichen Gebäude projiziert.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1992399925513658361-7864336201829828160?l=gamelabor.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamelabor.blogspot.com/feeds/7864336201829828160/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/10/graffiti-research-lab-laser-tag.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/7864336201829828160'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/7864336201829828160'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/10/graffiti-research-lab-laser-tag.html' title='Graffiti Research Lab / L.A.S.E.R. Tag'/><author><name>Gamelabor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14654010508813026133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1992399925513658361.post-7589749528312140455</id><published>2009-10-02T15:56:00.000+02:00</published><updated>2009-10-02T15:56:30.112+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Infos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Glossar'/><title type='text'>Glossar: Games</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/SsYGRhzXgLI/AAAAAAAAAEI/itflf6iC8RU/s1600-h/krickelkrackel_red.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/SsYGRhzXgLI/AAAAAAAAAEI/itflf6iC8RU/s320/krickelkrackel_red.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Lucida Grande'; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 11px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: 'Lucida Grande', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 11px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Das Gamelabor bewegt sich im Umfeld von&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; Urban Games, Pervasive Games, Serious Games, Location-based Games, Street Games&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;... Für die meisten dieser Begriffe gibt es keine eindeutig festgelegte Definition, weshalb wir an dieser Stelle versuchen wollen etwas Licht ins Dunkel zu bringen.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Location-based Game (Positions-bezogenes Spiel)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt; bezeichnet ein Spiel, dessen Spielverlauf durch die Veränderung der geografischen Lage der Spieler bestimmt wird. Diese Spiele bedürfen daher immer einer Möglichkeit zur Lokalisierung der Spieler, wie z.B. GPS&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Location-based_Game"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Location-based Game auf Wikipedia&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Urban Game / Street Game (Stadt-Spiel / Strassen-Spiel)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;bezeichnet ein Spiel, welches die Spieler im Stadtraum spielen. Ein sehr bekanntes Beispiel ist z.B. die klassische Schnitzeljagd. Derzeit gibt es immer mehr&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Urban / Street Games&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;,&amp;nbsp;welche&amp;nbsp;die Bewegung der&amp;nbsp;Spieler&amp;nbsp;im&amp;nbsp;Stadtraum erfassen und in den Spielverlauf einbinden, so dass man diese Spiele ebenfalls als &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Location-based Games &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;mit mehreren Spielern beschreiben kann.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Pervasive Game (durchdringendes Spiel)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;ist ein Spiel, dessen&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;Spielformat die bisherigen Grenzen von Computerspielen überwindet&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: normal normal normal 13px/normal Verdana;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;und mit Hilfe von&amp;nbsp;Technik die Realität mit fiktiven Inhalten verbindet. Manche Spiele verknüpfen Realität und Fiktion soweit, dass die Unterscheidung zwischen Spiel- und Nicht-Spiel-Inhalt nicht mehr deutlich zu erkennen ist, was den Begriff des &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;pervasive gaming / durchdringendes spielen&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;geprägt hat.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Serious Game (Lernspiel)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;b&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;e&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;z&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;e&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;i&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;c&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;h&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;n&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;e&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;t&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; ein Spiel, dass wie alle Spiele unterhaltsam sein soll, dessen primäres Ziel aber der Erwerb von Wissen und Können ist.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Serious_game"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Serious Game auf Wikipedia&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;,&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Serious_Game"&gt;Digitales Lernspiel auf Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1992399925513658361-7589749528312140455?l=gamelabor.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamelabor.blogspot.com/feeds/7589749528312140455/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/10/glossar-games.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/7589749528312140455'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/7589749528312140455'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/10/glossar-games.html' title='Glossar: Games'/><author><name>Gamelabor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14654010508813026133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/SsYGRhzXgLI/AAAAAAAAAEI/itflf6iC8RU/s72-c/krickelkrackel_red.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1992399925513658361.post-3150233714239782933</id><published>2009-10-02T14:28:00.002+02:00</published><updated>2009-10-02T14:30:14.812+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Forschung'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pervasive Games'/><title type='text'>EU Forschungsprojekt über "Pervasive Gaming"</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: 'Lucida Grande', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; font-size: 13px; white-space: pre;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: 'Lucida Grande', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: 'Lucida Grande', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: 'Lucida Grande', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;div style="color: #333333; font: 13.0px Lucida Grande; line-height: 20.0px; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Das Integrated Project on Pervasive Gaming (IPerG) war ein von der EU gefördertes Forschungsprojekt&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: normal normal normal 13px/normal Verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;zum Thema Pervasive Games. Frei übersetzt bedeutet Pervasive Games "durchdringende Spiele". Der&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: normal normal normal 13px/normal Verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Begriff wird für&amp;nbsp;Spielformate verwendet, welche die bisherigen Grenzen von Computerspielen überwinden&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: normal normal normal 13px/normal Verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;und mit Hilfe von&amp;nbsp;Technik die Realität mit fiktiven Inhalten verbinden.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: normal normal normal 13px/normal Verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Vom 01.September.2004 bis zum 29.August.2008 haben die&amp;nbsp;Projektpartner (darunter einige&amp;nbsp;Universitäten, Spieleentwickler, Firmen und das Fraunhofer-Institut) eine Vielzahl an Spielen entwickelt.&amp;nbsp;Die Spiele, so wie die dafür verwendete Software stehen auf den Internetseiten von IPerG zur Verfügung.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: normal normal normal 13px/normal Verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Ebenso finden sich dort zahlreiche Publikationen über die Theorie und die Durchführung von&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: normal normal normal 13px/normal Verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Pervasive&amp;nbsp;Games. Ein Klick lohnt sich also. Leider sind die Seiten auf Englisch. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.pervasive-gaming.org/index.php"&gt;&lt;span style="color: #65209b;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;IPerG&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1992399925513658361-3150233714239782933?l=gamelabor.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamelabor.blogspot.com/feeds/3150233714239782933/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/09/eu-forschungsprojekt-uber-pervasive.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/3150233714239782933'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/3150233714239782933'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/09/eu-forschungsprojekt-uber-pervasive.html' title='EU Forschungsprojekt über &quot;Pervasive Gaming&quot;'/><author><name>Gamelabor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14654010508813026133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1992399925513658361.post-8279028614423480806</id><published>2009-09-28T22:31:00.005+02:00</published><updated>2009-10-12T12:45:52.101+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flyer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Termine'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Infos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Download'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anmeldung'/><title type='text'>Flyer</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/SsEdweWSakI/AAAAAAAAAD4/pb9kxX1Dua0/s1600-h/Flyergrafik2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/SsEdweWSakI/AAAAAAAAAD4/pb9kxX1Dua0/s320/Flyergrafik2.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Der Flyer mit Infos zum Gamelabor, wichtigen Terminen und Anmeldeformular ist fertig und wurde verteilt. Wer ihn noch nicht bekommen hat, kann ihn sich auf der &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://plan.bb22.net/de/panel/gamelabor-panel#477"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Gamelaborseite von bb22&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;runterladen&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Teilnehmer sind herzlich willkommen! Bei weiteren Fragen bitte Mail an: gamelabor@gmail.com&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1992399925513658361-8279028614423480806?l=gamelabor.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamelabor.blogspot.com/feeds/8279028614423480806/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/09/flyer.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/8279028614423480806'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/8279028614423480806'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/09/flyer.html' title='Flyer'/><author><name>Gamelabor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14654010508813026133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/SsEdweWSakI/AAAAAAAAAD4/pb9kxX1Dua0/s72-c/Flyergrafik2.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1992399925513658361.post-4316931703744577548</id><published>2009-09-18T19:18:00.001+02:00</published><updated>2009-09-28T22:36:48.302+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Education'/><title type='text'>Schüler können Computerspiele entwickeln</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Die britische Firma&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; text-decoration: 'underline line-through';"&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.immersiveeducation.com/aboutus/"&gt;Immersive Education&lt;/a&gt;&amp;nbsp;bietet mit&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.immersiveeducation.com/missionmaker/"&gt;MissionMaker&lt;/a&gt;&amp;nbsp;ein kostenpflichtiges&amp;nbsp;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; text-decoration: 'underline line-through';"&gt;Programm an, mit dem Schüler Computerspiel&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;e selber entwerfen, programmieren und spielen können. Immersive Education ist 1999 aus einer Kooperation der Oxford University und dem Chiphersteller Intel hervorgegangen.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Die Software&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.immersiveeducation.com/missionmaker/"&gt;MissionMaker&lt;/a&gt;&amp;nbsp;bietet den Schülern eine Art dreidimensionalen&amp;nbsp;Baukasten mit dem sie eigene 3D Welten erstellen können. Darin können verschiedene Handlungen&amp;nbsp;entwickelt werden, sowie eigene Grafiken, Musik und &lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Videos eingebettet werden. Die fertigen Spiele können mit&amp;nbsp;der kostenlosen Software&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.immersiveeducation.com/missionmaker/player/"&gt;MissionPlayer&lt;/a&gt;&amp;nbsp;gespielt werden. Zur Handhabung der Software, stehen auf den Internetseiten von Immersive Education&amp;nbsp;einige Tutorials bereit. &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;D&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;o&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;r&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;t&amp;nbsp;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;k&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;ö&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;n&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;n&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;e&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;n&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;a&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;u&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;c&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;h&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;S&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;p&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;i&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;e&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;l&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;e&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;h&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;e&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;r&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;u&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;n&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;t&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;e&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;r&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;g&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;e&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;l&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;a&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;d&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;e&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;n&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;w&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;e&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;r&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;d&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;e&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;d&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;i&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;e&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;m&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;a&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;n&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;m&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;i&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;t&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;d&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;e&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;m&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.immersiveeducation.com/missionmaker/player/"&gt;MissionPlayer&lt;/a&gt;&amp;nbsp;spielen kann. Die Software ist zur Zeit nur in Englisch verfügbar. Ein Video wie man eine 3D-Umgebung erstellt findet sich hier&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.immersiveeducation.com/missionmaker/video/create.mov"&gt;Creating a Game&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1992399925513658361-4316931703744577548?l=gamelabor.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamelabor.blogspot.com/feeds/4316931703744577548/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/09/schuler-konnen-computerspiele.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/4316931703744577548'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/4316931703744577548'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/09/schuler-konnen-computerspiele.html' title='Schüler können Computerspiele entwickeln'/><author><name>Gamelabor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14654010508813026133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1992399925513658361.post-2728399536574014331</id><published>2009-09-15T11:42:00.001+02:00</published><updated>2009-09-15T11:42:59.089+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Umbaubar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Games'/><title type='text'>UMBAUBAR # 017 - Sportschau 60329</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/Sq9cqmpzRXI/AAAAAAAAADo/ZDGyYaI3_ak/s1600-h/image.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/Sq9cqmpzRXI/AAAAAAAAADo/ZDGyYaI3_ak/s400/image.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #444444;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;das ideenlabor bhf4 lädt zur&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #444444;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;UMBAUBAR # 017&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="color: #444444;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;am Mittwoch den&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #444444;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;16. Sept. 2009&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="color: #444444;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;um 18.oo Uhr &amp;nbsp;am&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #444444;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Willy-Brand-Platz&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #444444;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="color: #444444;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;herzlichst ein:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #444444;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #444444;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Sportschau 60329&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="color: #444444;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;mehr als eine Sportart...&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #444444;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;BikePolo, Parkur, Capoeira&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #444444;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Sportkultur bezieht sich nicht nur auf Körper und Geist, sondern kann auch zu einer künstlerischen Aussagen im öffentlich und urbanen Raum werden.&lt;br /&gt;Das Bahnhofsviertel stellt die Stadtlandschaft zur Verfügung und Nachwuchssportler geben dem Viertel eine neue Interpretation.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #444444;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #444444;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Welche Alternativen gibt es jenseits der Wettbüros noch für Sportbegeisterte, außer dem Joggen am Main oder einem Fitnessstudio?&lt;br /&gt;Wir suchen &amp;nbsp;nach Sportarten, die den Straßenraum als Sportfeld nutzen.&lt;br /&gt;Wo sind die besten Orte und welche Hindernisse gilt es zu überwinden......&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #444444;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #444444;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;BikePolo- Spieler sind unter anderen unsere Hauptprotagonisten an diesem Abend.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1992399925513658361-2728399536574014331?l=gamelabor.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamelabor.blogspot.com/feeds/2728399536574014331/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/09/umbaubar-017-sportschau-60329.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/2728399536574014331'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/2728399536574014331'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/09/umbaubar-017-sportschau-60329.html' title='UMBAUBAR # 017 - Sportschau 60329'/><author><name>Gamelabor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14654010508813026133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/Sq9cqmpzRXI/AAAAAAAAADo/ZDGyYaI3_ak/s72-c/image.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1992399925513658361.post-3016165642738939509</id><published>2009-09-14T20:05:00.029+02:00</published><updated>2009-09-14T20:30:17.488+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Umbaubar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Partizipation'/><title type='text'>UMBAUBAR # 016</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/Sq6F240GBBI/AAAAAAAAADY/aAHqDE75KWw/s1600-h/Gamelabor+Einladung_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/Sq6F240GBBI/AAAAAAAAADY/aAHqDE75KWw/s400/Gamelabor+Einladung_1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-size: 11px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Am letzen Freitag (11.September.2009) fand die zweite Umbaubar zum Thema Gamelabor im Ideenlabor in der Moselstrasse statt. In einer bunten Runde aus Game-Entwicklern, Stadtplanern, Jugendlichen, Architekten, Künstlern und anderen Interessierten wurden unter dem Motto &lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;"Mitspieler gesucht"&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Ideen und Vorschläge für das jetzt beginnende Gamelabor diskutiert. Viele Anwesende haben ihr Interesse an der aktiven Mitgestaltung im Gamelabor bekundet, so dass wir auf die kommenden Wochen und Monate gespannt sein dürfen...&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1992399925513658361-3016165642738939509?l=gamelabor.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamelabor.blogspot.com/feeds/3016165642738939509/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/09/blog-post.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/3016165642738939509'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1992399925513658361/posts/default/3016165642738939509'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamelabor.blogspot.com/2009/09/blog-post.html' title='UMBAUBAR # 016'/><author><name>Gamelabor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14654010508813026133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_fQmNoG506uY/Sq6F240GBBI/AAAAAAAAADY/aAHqDE75KWw/s72-c/Gamelabor+Einladung_1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
