Posts mit dem Label Games werden angezeigt. Alle Posts anzeigen
Posts mit dem Label Games werden angezeigt. Alle Posts anzeigen
Freitag, 20. November 2009
Testspiel im Bahnhofsviertel
Heute Morgen haben wir in Vorbereitung auf den Testlauf am 28.11.09 "Claim and Steal" zum ersten mal im Stadtraum gespielt. Mit 4 Spielern, 4 Mobiltelefonen und 2 Schiedsrichtern sind wir 40 Minuten lang im Bahnhofsvierteln unterwegs gewesen. Das Ergebnis war sehr positiv. Trotz einiger kleinen "Bugs" hatten die Spieler in der Strasse und im Gamelabor viel Spaß... Wir freuen uns auf die Weiterentwicklung in den Workshops mit euch.
Tags:
Bahnhofsviertel,
Games,
Reality
Donnerstag, 8. Oktober 2009
Pacman Prank
Hier ein Echtzeit Pacman und ein Geist die durch ein Schule und ein Büro laufen... warum auch nicht.
Bericht über Location Based Games auf PULSTV
Der ehemalige Wiener Fernsehsender PULSTV (mittlerweile PULS 4)
strahlte dieses Video über Location Based Games in der Sendung
Metro vom 14.11.2007 aus.
Uncle Roy All Around You von Blast Theory
Uncle Roy All Around You ist ein Spiel der Künstlergruppe Blast Theory aus dem Jahr 2003. Die Spieler müssen darin den fiktiven Charakter Uncle Roy finden. Das Spiel wird parallel in einem virtuellen Stadtmodell und dem realen Stadtraum gespielt. Strassenspieler und Onlinespieler sind dabei über einen Chat miteinander verbunden und versuchen in frei wählbaren Teams Uncle Roy im Londoner Stadtraum aufzuspüren. Uncle Roy kontaktiert die Spieler dabei regelmäßig und gibt Hinweise auf seinen Aufenthaltsort. Spielfortschritte werden durch den Austausch an Informationen zwischen Straßen- und Onlinespielern ermöglicht. Auf den Seiten von Blast Theory gibt es ein Video, dass einige Szenen aus dem Spiel zeigt.
Tags:
Games
Freitag, 2. Oktober 2009
Graffiti Research Lab / L.A.S.E.R. Tag
Das Graffiti Resarch Lab ist ein von Evan Roth und James Powderly gegründetes Kollektiv, dessen Ziel es ist Open-Source Technologien für die urbane Kommunikation zu entwickeln. Bei L.A.S.E.R. Tag Aktionen wird mit Hilfe eines Hochleistungsbeamers und einem Laserpointer, Licht-Graffitis auf die nächtlichen Gebäude projiziert.
Tags:
Games
EU Forschungsprojekt über "Pervasive Gaming"
Das Integrated Project on Pervasive Gaming (IPerG) war ein von der EU gefördertes Forschungsprojekt zum Thema Pervasive Games. Frei übersetzt bedeutet Pervasive Games "durchdringende Spiele". Der Begriff wird für Spielformate verwendet, welche die bisherigen Grenzen von Computerspielen überwinden und mit Hilfe von Technik die Realität mit fiktiven Inhalten verbinden. Vom 01.September.2004 bis zum 29.August.2008 haben die Projektpartner (darunter einige Universitäten, Spieleentwickler, Firmen und das Fraunhofer-Institut) eine Vielzahl an Spielen entwickelt. Die Spiele, so wie die dafür verwendete Software stehen auf den Internetseiten von IPerG zur Verfügung. Ebenso finden sich dort zahlreiche Publikationen über die Theorie und die Durchführung von Pervasive Games. Ein Klick lohnt sich also. Leider sind die Seiten auf Englisch. IPerG
Tags:
Forschung,
Games,
Pervasive Games
Freitag, 18. September 2009
Schüler können Computerspiele entwickeln
Die britische Firma Immersive Education bietet mit MissionMaker ein kostenpflichtiges Programm an, mit dem Schüler Computerspiele selber entwerfen, programmieren und spielen können. Immersive Education ist 1999 aus einer Kooperation der Oxford University und dem Chiphersteller Intel hervorgegangen.
Die Software MissionMaker bietet den Schülern eine Art dreidimensionalen Baukasten mit dem sie eigene 3D Welten erstellen können. Darin können verschiedene Handlungen entwickelt werden, sowie eigene Grafiken, Musik und Videos eingebettet werden. Die fertigen Spiele können mit der kostenlosen Software MissionPlayer gespielt werden. Zur Handhabung der Software, stehen auf den Internetseiten von Immersive Education einige Tutorials bereit. Dort können auch Spiele heruntergeladen werde, die man mit dem MissionPlayer spielen kann. Die Software ist zur Zeit nur in Englisch verfügbar. Ein Video wie man eine 3D-Umgebung erstellt findet sich hier Creating a Game
Die Software MissionMaker bietet den Schülern eine Art dreidimensionalen Baukasten mit dem sie eigene 3D Welten erstellen können. Darin können verschiedene Handlungen entwickelt werden, sowie eigene Grafiken, Musik und Videos eingebettet werden. Die fertigen Spiele können mit der kostenlosen Software MissionPlayer gespielt werden. Zur Handhabung der Software, stehen auf den Internetseiten von Immersive Education einige Tutorials bereit. Dort können auch Spiele heruntergeladen werde, die man mit dem MissionPlayer spielen kann. Die Software ist zur Zeit nur in Englisch verfügbar. Ein Video wie man eine 3D-Umgebung erstellt findet sich hier Creating a Game
Dienstag, 15. September 2009
UMBAUBAR # 017 - Sportschau 60329

das ideenlabor bhf4 lädt zur UMBAUBAR # 017 am Mittwoch den
16. Sept. 2009 um 18.oo Uhr am Willy-Brand-Platz herzlichst ein:
Sportschau 60329
mehr als eine Sportart... BikePolo, Parkur, Capoeira
Sportkultur bezieht sich nicht nur auf Körper und Geist, sondern kann auch zu einer künstlerischen Aussagen im öffentlich und urbanen Raum werden.
Das Bahnhofsviertel stellt die Stadtlandschaft zur Verfügung und Nachwuchssportler geben dem Viertel eine neue Interpretation.
Welche Alternativen gibt es jenseits der Wettbüros noch für Sportbegeisterte, außer dem Joggen am Main oder einem Fitnessstudio?
Wir suchen nach Sportarten, die den Straßenraum als Sportfeld nutzen.
Wo sind die besten Orte und welche Hindernisse gilt es zu überwinden......
BikePolo- Spieler sind unter anderen unsere Hauptprotagonisten an diesem Abend.
Abonnieren
Posts (Atom)


