Montag, 30. November 2009

Nächstes Treffen: FREITAG 04.12.09



Am Freitag den 04.12.09 treffen wir uns um 16:00 Uhr wieder im Gamelabor in der Moselstrasse 13. Wir wollen die aus dem Testlauf gewonnenen Erfahrungen zur Weiterentwicklung unseres Games nutzen und neue Möglichkeiten und Ideen auszuloten.
Auch neue Mitspieler /-entwickler sind immer herzlich willkommen.

Testspiel im Bahnhofsviertel II



Am Freitag fand der Testlauf unseres Prototypen statt und wir haben "Claim&Steal" zum zweiten mal im Bahnhofsviertel gespielt. In zwei spannenden Partien à 60 Minuten wurde ausgiebig getestet. Bewährt hat sich auch die zum ersten mal eingesetzte, rechnerunterstütze Variante, für die Oliver Eberlei die Programmierung übernommen hat. Die zwei vernetzten Rechner zeigen das Spielfeld, der Innenspieler kann seine eroberten Straßen markieren und sieht gleichzeitig die Aktionen seines Gegenspielers.
In den kommenden Tagen wollen wir die zahlreichen, während des Spiels entwickelten Ideen und Verbesserungen in das Konzept einarbeiten.
Bilder vom Testlauf findet ihr auf unserem flickr account.

Samstag, 21. November 2009

TESTLAUF: Prototyp am 28.11.09 von 10:00-14:00






Es ist bald soweit: Wir wollen den Prototypen testen!!!
Und dazu laden wir euch herzlich ein!


Wir treffen uns am 28.11.09 um 10:00 im Gamelabor (Moselstraße 13)
Kommt vorbei und spielt mit!


Bitte schickt uns eine kurze Email an gamelabor[at]bb22.net, wenn ihr vorbei kommen möchtet, damit wir das Spiel entsprechend vorbereiten können.


Wir freuen uns auf euch und unser Urban Game: CLAIM AND STEAL !
Euer Gamelaborteam 

Freitag, 20. November 2009

Testspiel im Bahnhofsviertel




Heute Morgen haben wir in Vorbereitung auf den Testlauf am 28.11.09 "Claim and Steal" zum ersten mal im Stadtraum gespielt. Mit 4 Spielern, 4 Mobiltelefonen und 2 Schiedsrichtern sind wir 40 Minuten lang im Bahnhofsvierteln unterwegs gewesen. Das Ergebnis war sehr positiv. Trotz einiger kleinen "Bugs" hatten die Spieler in der Strasse und im Gamelabor viel Spaß... Wir freuen uns auf die Weiterentwicklung in den Workshops mit euch. 

Das Gamelabor auf der Interfiction


Vom 13. - 15. November 2009 fand im Rahmen des 26. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofests die interdisziplinäre Interfiction Workshop-Tagung für Kunst, Medien und Netzkultur im Medienprojektzentrum Offener Kanal im KulturBahnhof statt. Das diesjährige Thema der Interfiction waren Playgrounds / Spielplätze. Das Gamelabor-Team hat dabei den aktuellen Stand des Projekts vorgestellt und mit den Teilnehmern diskutiert.

Freitag, 6. November 2009

Nächste Treffen: MONTAG 16.11.09 und DONNERSTAG 19.11.09





Offene Werkstatt:
Wenn ihr noch nie  bei uns gewesen und mal neugierig auf das Gamelabor seid, dann schaut doch einfach am Montag, den 16.11.09 oder am Donnerstag, den 19.11.09 vom 18:00 -20:00  bei uns in der Moselstr. 13 vorbei!

Mittwoch, 4. November 2009

Spielidee: RAUMANEIGNUNG















Zwei Gruppen versuchen sich im Stadtraum bestimmte Orte, Straßenzüge oder Blocks spielerisch zu erobern. Markiert werden diese Aneignungen durch Kreide. Dann werden die Eroberungen via Fotohandy an die Spieler im Gamelabor weitergegeben. Ausgehend von diesen Flächen kann dann im Gamelabor virtuell weitergebaut werden. Ziel ist es, sich den Freiraum oder Luftraum des Bahnhofsviertels durch Bebauung anzueignen. In einer weiteren Entwicklungsstufe können dann diese „Wucherungen“ via Augmented Realities im realen Stadtraum wahrgenommen werden.